Učitavam…
Spajam se…
Pošalji kod ili poveznicu prijatelju. Meč kreće čim uđe.
Cilj: izbaci protivnika s platforme u more. Prvi do 3 runde pobjeđuje. Nema oružja — samo težina, položaj i pravi trenutak.
Platforma leži na velikoj kugli i naginje se pod težinom. Teret bliže rubu naginje jače. Kad se jako nagne, noge kližu.
Blok (klik mišem na mjesto): pojavi se nakon 1 s upozorenja i padne na platformu. Imaš najviše 3 bloka — četvrti uklanja najstariji (on prije toga trepće, a najstariji nosi znak pješčanog sata). Blok se ne može staviti na igrača ni na drugi blok.
Guranje: hodaj u blok da ga guraš. E je snažni potisak bloka koji dodiruješ (svake 4 s).
Skok Space — kratko ograničenje između skokova. Doskok opterećuje platformu.
Završnica: nakon 45 s stabilizator platforme postupno popušta i nagib postaje veći.
Padnu li oba igrača gotovo istodobno, ili nitko ne padne do 90 s, runda je neriješena i ne donosi bod.
WASD / strelice kretanje · miš mjesto bloka · klik postavi · E potisak · Space skok · Esc pauza.
Na mobitelu: lijevi palac kreće, desno SKOK i POTISAK, BLOK pa povuci prstom i POSTAVI.